معمارية البرمجيات / الأساسيات: الوعود والبنية والملكية

معمارية البرمجيات — الأساسيات: الوعود والبنية والملكية

حدّد القرارات المؤثرة والجودة القابلة للقياس والمناظير والاعتماديات والعقود والقيود.

عدد الدروس: 6 · لا تحتاج إلى حساب

ما الذي ستتعلمه؟

  • اربط وعد المستخدم بحدود وسيناريوهات جودة صريحة.
  • حدّد قواعد ملكية الواجهات والبيانات التي تحفظ الصحة.
  1. تبدأ المعمارية بالقرارات ذات الأثر

    اربط حدود النظام واهتمامات أصحاب المصلحة والقرارات القابلة للتراجع من خلال خدمة افتراضية لحجز الورش.

    ابدأ التعلّم
  2. اجعل أهداف الجودة قابلة للقياس

    حوّل أوصاف الجودة العامة إلى سيناريوهات محددة بالحمل ووازن بين النتائج المتعارضة.

    ابدأ التعلّم
  3. استخدم مناظير المعمارية للإجابة عن أسئلة مختلفة

    حافظ على اتساق السياق والحاويات والمكونات وتفاعلات التشغيل ومسؤوليات النشر.

    ابدأ التعلّم
  4. صمّم الوحدات حول التغيير وقواعد الاعتماد

    ابن وحدات حجز متماسكة وأبق آليات التسليم الخارجية خارج سياسة العمل.

    ابدأ التعلّم
  5. حدّد عقودا تتحمل التغيير المستقل

    صِف معنى الطلب والتوافق والأخطاء والنتائج المجهولة بما يتجاوز مخطط الاستجابة الناجحة.

    ابدأ التعلّم
  6. احم القيود عند مالك البيانات

    استخدم الملكية المرجعية والتحديث الذري لتفسير اختلاف فحص السعة عن حجزها.

    ابدأ التعلّم
العودة إلى الدورة